管理者的五项基本作业

管理者在所有的企业都不可或缺,管理者是唯一能够有效使用企业各项资源,并能 赋予这些资源生命力和活力的元素,当然也就更不用说给企业创造生产力。如果没有管理者的领导,企业投入的资源可能不会得到与其同等的或超出规模的产出,这 些企业寄予厚望的资源始终只是资源,无法给企业带来客观且实际的经济成效。

面对市场经济环境的不确定性,一个企业如何在日益严峻的竞争中获取优势,以及企业怎样练就高效能的组织达到基业常青,这一切取决于企业管理者的绩效和素质,管理者的素质和绩效决定了一家企业的组织精神、价值观和竞争力。

海尔有一幅讲述企业文化的漫画,漫画画的是斜坡上有一个小球。旁边写道:企业 还比在斜坡上的球,一个企业越做越大,必须依靠两个力:一个是止动力,不能让球滑下来,这是基础管理,另一个是上升力,即创新。以此来诠释海尔“斜坡球理 论”的哲学创新理念。企业对管理者的要求也正在这,既要求管理者能保持企业在目前状况的发展优势,同时又要求管理者能够不断提升企业的业绩,拉开与竞争对 手的距离,在市场上取得一个领先的优势。往上走常常都很困难,但要保持当前的优势却又更加棘手,保持现有地位要比向上爬多花一倍的努力和技能,所以往下坡 走成为了一个必然。

保持现有地位或往上爬,或许不是那么困难,最简单又快捷的路径就是管理,而管理又能否产生生产力、效益和发展,管理者的素质和绩效具有决定性的作用,管理者的工作机面临巨大的挑战。

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企业“失去”创新意识的原因
—中国“企业老化”症现象正在蔓延

Jack Zhai

很多企业在经历了风风火火的创业成功之后,莫名其妙地失去了发展的动力,企业内部不知道从什么时候开始弥漫着一种这样的情绪:
老板:怀念与老员工创业时的那段经历,抱怨现在员工没有奉献精神,说一下动一下,不指挥就呆着,从来不主动地去想工作应该如何做得更好;每次开会,大家发言都不积极,基本是领导在说,领导如何说就如何做,好像十分听话,员工成了“机器”,稍有问题就停下来,问题总是等着老板去“解决”,老板忙得累吐血,员工闲得玩游戏、品书法、尚旅游…让老板最为困惑的是,从前“拼命三郎”的老员工也变成了闭目念佛的“笑面和尚”。

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一个领导人重要的素质是确定方向和节奏,而他 的水平就是合适的灰度。

文/华为技术有限公司总裁任正非

华为的核心价值观中,很重要的一条是开放与进取,这条内容在EMT(Executive Management Team,经营管理团队)讨论中,有较长时间的争议。华为是一个有较强创新能力的公司,开放难道有这么重要吗?由于成功,我们现在越来越自信、自豪和自 满,其实也在越来越自闭。我们强调开放,更多一些向别人学习,我们才会有更新的目标,才会有真正的自我审视,才会有时代的紧迫感。

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原文地址:http://hi.baidu.com/eanalysis/blog/item/fed0ac0a8a8a291394ca6bd1.html

1、技术团队最需要创新,也经常会把创新搞成了折腾,也经常会因此感到委屈

什么叫创新?什么叫折腾?有个简单标准,

A、具有价值,特别是用户价值(如:效率提升,提供便利,解决问题/威胁)。

B、特别注意的是,如果团队定位是基础服务或支撑部门,那么A所指的价值,应该是对他人的,并且为他人(你的用户)所认可的。

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你最清楚,

  离更高一级有多远

  盛大员工小徐今年4月刚刚转正,就坐直升机般,从“初级”快速晋升为“主管”了。而去年,他只是一名普通应届大学毕业生。

 

  晋升,只因在参与设计的游戏项目中,小徐提出了一个让游戏变得更有乐趣的创意,被评估为“将大大提升该游戏的未来收益”,额外嘉奖经验值1万点。

  “游戏式管理”,顾名思义就是效仿网络游戏的管理运作模式。员工新进公司,将根据其任职岗位,确定起始经验值。就像游戏里的法师、武士,因不同本领拥有不同起点。完成日常工作,

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西瓜注:比较老的文章,在最近的一次应急中发现客户的服务器中SQL Server占用内存很高,怀疑系统死机跟SQL SERVER消耗内存过大有关系。然后搜索相关的文章,这个一般分为3篇,我把他们放到一起了,学习一下,貌似原文是msdn上的。

简介

在本专栏中,我们将从一个开发者的角度来探索SQL SERVER 的内存管理。因此我们将讨论服务器内存管理的API和操作系统的内存管理机制,他们是如何运行的? 以这种新颖的方式来探讨SQL SERVER内存管理,可以使开发人员明白其中的前因后果,精通一个产品,我们要了解它内部是如何运行和特定的用途。

我们首先开始的研究,它包括一些Windows内存管理的基本原理。和所有的32位的Windows程序一样,SQL SERVER也是使用Windows的内存管理机制来分配、释放和通用的内存管理资源。也就是说,SQLSERVER和其他Windows程序一样通过WIN32 API函数和操作系统提供的内存管理资源交互。

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